Sony представила новый билд Vr-гарнитуры — «Project Morpheus»

1425428044-project-morpheus-1-650x398На выставке GameDevelopersConference 2015, которая посвящается разработчикам новейших технологий игровой индустрии и видеоигр, компания Sony показала новую версию гарнитуры виртуальной реальности, ранее известной как Project Morpheus. Японские инженеры компании Sony потрудились на полную катушку и постарались максимально улучшить будущую гарнитуру.

В чем же отличие новой версии гарнитуры от предыдущей? Начнем с того что LCD-матрицу достойно сменила 5,7 – дюймовая OLED матрица с хорошим разрешением 1920x1080 пикселов. Таким образом, компания избавилась от эффекта размытости изображения и довела значение угла обзора до ста градусов. В два раза была увеличена частота обновления изображения и теперь она составляет 120 герц. Первая версия девайса имела показатель в 60 герц. Увеличение показателя в 2 раза – вариант не из худших.

По словам производителей, эта частота позволяет достичь невообразимой плавности при движении объектов виртуального мира. Также задержка между движением и его отображением в шлеме сведена к минимуму – 18 миллисекунд (36 миллисекунд составляла задержка предыдущей версии). Трудно недооценить пользу этого показателя, гораздо комфортнее ощущать себя в реальном времени, нежели отвлекаться от своих движений на раздражающее отставание изображения.

Было доработано отслеживание движения головы – оно стало гораздо точнее. Инженеры японской компании добавили на корпус гарнитуры еще три светодиода. Всего их теперь девять. Данная доработка позволяет пользователю крутить головой в любом направлении и даже поворачиваться на 360 градусов.

Не обошли стороной и дизайн гарнитуры – он стал более дружелюбным к человеку. Девайс с легкостью снимается и надевается. Вся система удобства состоит всего-навсего из одного эластичного ремня. Добавилась кнопка мгновенного снятия виртуальной машины, нажав на которую можно быстро снять с себя девайс.

Project Morpheus не давит на лицо, а основная нагрузка ложится на верх головы. Экран нависает над лицом. Вес гарнитуры был значительно снижен.

Гостям выставки GDC показали демо игру под названием London Heist. Шуттер-стрелялка от первого лица. Компания Sony доработала и старые демки типа «The Deep», в которой игроку дается возможность посмотреть на подводный мир и ощутить себя в шкуре аквалангиста, окруженного кровожадными акулами.

И самое приятное. Компания поделилась примерным временем релиза нового Project Morpheus – это должно произойти в 2016 году (ориентировочно в первом полугодии).

Похожие записи